?

Log in

No account? Create an account
konstantin_82
20 December 2010 @ 03:37 pm
 Новый день (21 июня) героические искатели приключений решили начать с поисков Арт-Хаэнара. Изучение карты показало, что болот вокруг Велуна предостаточно, а именно три штуки. Малое, побольше и офигенно здоровое. Установить точное местонахождение объекта было решено с помощью фирменного метода "перекрестного circle dance" (тм). Винсент посетил храм Сильвануса, после чего друзья отправились в Кормир.
 Определить, где находится Арт-Хаэнар удалось с довольно большой точностью, кроме того, стало ясно, то он находится в плену (Scrying показал его сидящим в клетке типа "доброе утро, Вьетнам"). Однако с момнта определения точки до scrying'а прошло некоторое время, так что застать его прямо там Винсент с Константином не рассчиывали. Было решено по пребытии в точку еще раз просерклденсить Арт- Хаэнара, который, сидя в клетке, своего положения в пространстве уже не меняет. Но с определением направления вышла заминка. Винсент, находясь в форме dire bat не мог исполнить танец без риска сбросить седока в болото, поэтому Константин деснтировался в воду и, уцепившись за дерево, стал ждать исполнения ритуала. По завершении каста выяснилось, что сесть обратно на мышь будет ой как непросто. Ряд манипуляций, включавших в себя попытку изготовления слеги и залазанья на дерево, завершился эффектным обрушением оного дерева (и, соответственно, паладина) в болото. Винсент среагировал моментально, выхватив Константина из болота за ногу. 
 Оказалось, что за всем этим с интересом наблюдали двое лизардфлоков, плывших мимо на лодочке. Фееическое падение бронированного человека в болото их изрядно повеселило, что, впрочем, не помешало им открыть огоно на поражение. Попав под обстрел, паладин во второй раз десантировался с мыши в воду (в лучших традициях ВДВ - "с небес об землю и в бой") и выпив water walk ринулся на врага. Винсент в это время зашел на противника с тыла. Однако лизардфлки бой не приняли и отступили, оставив друзьям лодку и кое-какое примитивное оружие.
 Изобретательный друид жестами объяснил паладину, как из лодки и лизардфолкского копья сделать своего рода "водные лыжи", так что остаток пути друзья преодолели не только быстро, но и весело.
 Через непродолжительное время герои прибыли в деревню лизардфолков. Стало ясно, что Арт-Хаэнар находится у них в плену. Однако переговоры с жителями зашли в тупик, не успев начаться и плавно переросли в обстрел Винсента и Константина из луков, впрочем не нанесший особенного вреда. Друзья покинули поле боя и, посовещавшись, решили вернуться дабы провести второй раунд переговоров, предварительно заручившись поддержкой Шульца.
 Следующий день прошел в приготовлениях к походу (Шульц согласился участвовать, а храм Тюра любезно предоставил пару water walk'ов). Константин посетил Энели, а винсент убыл обратно в Кормир по делам.
 По возвращении в избу Рагнара его ждал неприятный сюрприз - ночью кто-то поджег конюшню. Поиск по следам почти никакой информации не дал - удалось лишь установить, что поджигатель - гоблин.
 На следующий день зондеркоманда выдвинулась в деревню лизардфолклв для спасения заложника. Деревню нашли не без труда, но, к счастью, до темноты. По прибытии Шульц прокастовал tongues и после довольно напряженных переговоров убедил-таки вождя племени допустить всю компанию до пленника. Вождь, правда, от решения вопроса об освобождении устранился, заявив, что "пленник у шамана, с ним и решайте".
 После того как друзья вошли в шаманятник их глазам предстала картина феерическая, сюрреалистическая и выносящая мозг напрочь.
 Арт-Хаэнар лежал на полу, оседланный крепкой оркшей, активно предавашейся с ним любовным утехам. Разумеется, первым вопросом у друзей было "Какого №;%* тут происходит???" Выяснилось, что оркшу зовут Зара и она у лизардфолков тоже вроде как в плену, только в почетном, ибо помогает отбиваться от нежити. Зара согласилась отпустить Арт-Хаэнара при условии, что ей помогут выбраться из деревни.
 Посовещавшись, вся компания сошлась на том, что надо улетать на dire bat'e прямо через крышу. По случаю перегруза Винсент был усилен кольцом Сила + 2, так что сломали крышу и взлетели без проблем. Со стороны лизардфолков снова имел место обстрел, но он был так же безрезультатен, как и в прошлый раз.
 Зару высадили на восточном краю болот и, вернув ей кольцо, поспешили обратно в Рагнарятник. Шульц попросил доставить его обратно в храм Тюра. Арт-Хаэнара решили складировать в Яме, так что отправились немедля.
 Но, как обычно не обошлось без приключений. В Вотердипе Константин и Винсент, несушие Арт-Хаэнара в Яму, были задержены стражей. Выяснилось, что их калимшанский друг был изгнан из города за преступления против богов без права возвращения. Последовало судебное разбирательство. Учитывая, что Винсент и Константин не знали об изгнании, а сам Арт-Хаэнар находился в бессознательном состоянии, приговор был относительно мягким - для изгнанник полгода тюрьмы с возможностью выкупа, для остальных - штраф 50 золотых. Пожелав напоследок Арт-Хаэнару не ронять мыло, Винсент с Константином отправились обратно в избушку Рагнара.
 По пребытии выяснилось, что таинственный гоблин вернулся и, судя по всему, не один. Дверь выломана, кое-какие вещи (в основном еда) украдены, на столе насрано. Но хуже всего было то, что пропал труп хоббита. На сей раз проследить злоумышленников удалось до самого их логова - пещеры в горах. Путем несложных логических вычислений друзья установили, что разгром замка Вайлей и вандализм в Рагнарятнике - дело, видимо, одной и той же преступной организации. Однако дальнейшии изыскания были прерваны появлением толпы врагов и герои сочли за лучшее скрыться.

 Была вторая половина дня 25 июня.

 Фраза дня: "В первую очередь надо закончить серьезные дела. Так что сначала - в бордель!".